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Facilité d'utilisation
Die Aufnahme mit der AT-900/900C/800 funktioniert folgenderweise. SMF-AufnahmenIhr Spiel wird als Song im SMF-Format aufgenommen. • Aufnehmen Ihres Spiels alleine• Aufnehmen Ihres Spiels mit automatischer Begleitung• Aufnehmen Ihres Spiels zusammen mit SMF Musikdaten von einem USB-Speicher oder einer CDAudioaufnahmenIhr Spiel wird als Audiodatei aufgezeichnet. • Aufnehmen Ihres Spiels auf der Tastatur• Aufnehmen Ihres Spiels mit automatischer Begleitung• Aufnehmen Ihres Spiels zusammen mit SMF Musikdaten von einem USB-Speicher oder einer CD• Aufnehmen Ihres Spiels mit Gesang in Verbindung mit einem angeschlossenen Mikrofon• Aufnehmen von Audio uber die Audioeingange (Input L/Mono, R) und Ext In/DVD Player In(nur AT-900/AT-900C). Anmerkung: Ein USB-Speicher ist Voraussetzung fur Audioaufnahmen. Da bei Audioaufnahmen die Daten direkt auf den USB-Speicher geschrieben werden, kann ohne an den externen Speicheranschluss angeschlossenes USB-Speichermedium nicht aufgenommen werden. Sie mussen also ein USB-Speichermedium mit dem externen Speicheranschluss verbinden, bevor Sie die Aufnahme beginnen konnen. Audioaufnahme ANMERKUNG Ein USB-Speichermedium muss mit dem External Memory-Anschluss verbunden sein, bevor die Aufnahme begonnen wird. Einstellungen fur die Aufnahme 1. Wahlen Sie einen Song. Wenn Sie einen neuen Song aufnehmen wollen, fahren Sie mit Schritt 2 fort. Weitere Infos unter “Laden von Songs in die ATELIER” (AT-900/900C Bedienungsanleitung Seite 183, AT-800 Bedienungsanleitung Seite 181). 2. Bereiten Sie die Bedienoberflache fur Ihre Aufnahme vor. Aufnahme-Einstellungen 3. Drucken Sie den [Rec]-Taster. * Wenn Sie doch nicht aufnehmen wollen, drucken Sie
Instruments de musique - AT-900 (714.39 kb)