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Évaluations - 3, GPA: 4.3 ( )

Instructions Yamaha, Modèle DTX540K

Fabricant : Yamaha
Taille : 4.03 mb
Nom Fichier :
Langue d'enseignement: es
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Facilité d'utilisation


Se mostrara brevemente el mensaje “now storing ...” (Almacenando…). AVISO now storing ... • Nunca intente apagar la alimentacion mientras se muestra el mensaje “nowstoring...” ya que podrian perderse todos los datos de la cancion de usuario. Cuando se haya terminado de guardar, aparecera el mensaje “completed!” (Finalizada) y volvera a mostrarse la pagina de seleccion de canciones. Aunque se apague la alimentacion, se almacenara la cancion completada. 5 Escuche la cancion Despues de la grabacion, el numero de la cancion de usuario que haya grabado parpadeara en la pagina de seleccion de canciones. Presione el boton [SONG >/¦] y la cancion grabada se reproducira desde el principio. * Puede cambiar el juego de bateria utilizado para la cancion grabada. Para cambiar juegos de bateria, presione el boton [DRUM KIT] (Juego de bateria) para entrar en la pantalla de seleccion de juego de bateria, pagina KIT1, y gire el mando de lanzadera para seleccionar un juego distinto. 6 Asigne un nombre a la cancion de usuario El nombre de la cancion de usuario grabada se muestra como el nombre de la cancion predeterminada o “Untitled” (Sin titulo). Escriba un nombre original propio para la cancion de usuario grabada. * No es posible editar los nombres de las canciones predeterminadas. 6-1. Presione el boton [SAVE/ENTER] (Guardar/ Introducir) en la pagina de seleccion de canciones. Se muestra la pagina de configuracion del nombre de cancion. SONG save name :[Untitled] 6-2. Presione los botones [<]/[>] para mover el cursor parpadeante hasta el caracter que desee editar y gire el mando de lanzadera para seleccionar un caracter. Un nombre de cancion de usuario puede incluir un maximo de 8 caracteres, que se pueden seleccionar en la siguiente lista. espacio !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_` abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}.. 6-3. Vuelva a presionar el boton [SAVE/ENTER]. Aparecera una ventana que le pedira que confirme la operacion de almacenamiento. SONG save name Are you sure ? 6-4. Presione el boton [SAVE/ENTER] de nuevo para efectuar realmente la operacion de almacenamiento. * Para cancelar la operacion de almacenamiento, presione cualquier boton salvo los botones [SAVE/ ENTER] y [SHIFT]. (Cuando en la pantalla aparece el mensaje “Are you sure?” (.Esta seguro?), el mando de lanzadera tambien cancelara la operacion.) Cuando se haya terminado de guardar, aparecera el mensaje “completed!” y volvera a mostrarse la pagina de seleccion de canciones. Se confirma el nombre de la cancion. 7 Borre una cancion de usuario Si desea borrar canciones de usuario que no necesite, realice esta operacion. * No es posible eliminar canciones predeterminadas. 7-1. En la pagina de seleccion de canciones, mueva el cursor parpadeante hasta el numero de la cancion y utilice el mando de lanzadera para seleccionar la cancion de usuario que desee eliminar. 7-2. Presione el boton [>] dos veces para ver la pagina SONG2. SONG2 Clear ”Are You Sure ? 7-3. Presione el boton [SAVE/ENTER]. Se mostrara brevemente el mensaje “now clearing ...” (Eliminando…). AVISO • Nunca intente apagar la alimentacion mientras se muestra el mensaje “now clearing...” ya que podrian perderse todos los datos de la cancion de usuario. 7-4. Cuando se haya terminado de eliminar los datos, aparecera el mensaje “completed!” y volvera a mostrarse la pagina SONG1. NOTA • Si se ejecuta la operacion de ajuste de fabrica, se perderan todas las canciones de usuario (64-83). Proceda con cuidado ya que al realizar esta operacion tambien se sobrescribira todo el contenido de la memoria de DTX500 (todos los ajustes de metronomo, las configuraciones de activadores de usuario 811, los juegos de bateria 51-70, los datos de utilidades, etc.) con los datos almacenados en la memoria de la unidad cuando salio de fabrica (p. 33). DTX500 Manual de instrucciones 25 7 Cree su propio juego de bateria original 7 Cree su propio juego de bateria original * Sonido de bateria: principalmente sonidos de bateria o percusion individuales que se asignan a las almohadillas. * Juegos de bateria: una serie de sonidos de bateria asignados a las almohadillas. 1 Seleccione un juego de bateria Pulse el boton [DRUM KIT] (Juego de bateria) para ver la pantalla de seleccion de juego de bateria (KIT1). KIT1 aaaaaaaaa 1 :Oak Custom ‚ Gire el mando de lanzadera para seleccionar el juego de bateria que desee utilizar como punto de inicio de su juego de bateria original. Se recomienda seleccionar un juego de bateria con un sonido cercano al tipo de juego que desea crear. * Es posible editar los juegos de bateria predeterminados (de 1 a 50) y juegos de bateria de usuario (de 51 a 70). 2 Asigne los sonidos de bateria En este ejemplo, crearemos un sonido de bombo. 2-1. Pulse el boton [>] para ver la pagina de seleccion de sonidos de bateria. KIT2 .snare . ”S01:OakCustom ‚ 2-2. Para seleccionar la almohadilla (fuente de entrada de activador) que desea editar, simplemente golpee la almohadilla que desee editar...

Ce manuel est également adapté pour les modèles :
Instruments de musique - DTX500 (4.03 mb)
Instruments de musique - DTX520K (4.03 mb)
Instruments de musique - DTX530K (4.03 mb)
Instruments de musique - DTX560K (4.03 mb)

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